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Dead of Winter

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Juego de mesa Dead of Winter en español.

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En un mundo post apocalíptico cuando llega el invierno todo se complica. En la colonia donde viven unos pocos supervivientes tienen que hacer todo lo posible por sobrevivir a dura penas. Tienen que llevar a cabo misiones fuera de ella en busca de alimentos, combustibles, medicinas y todas esas cosas necesarias para mantenerse con vida un día más. Claro que durante la misión los zombis y las inclemencias meteorológicas no se lo ponen fácil y hay veces que se sufren bajas. Dead of Winter es un juego de mesa en el que se abre el debate sobre qué es lo primero ¿la colonia o mi propia vida?.

Mecánica de juego

 

En las partidas, cada jugador interpreta un personaje y lleva el control de un equipo de supervivientes que tendrá que guiar siempre con una estrategia de supervivencia y la toma de decisiones lo más correctas posibles. Para ganar deberá cumplir su propio objetivo secreto antes de que se fuerce el final de la partida y/o además se logre el objetivo principal. Una partida del juego Dead of Winter se juega en un número de rondas determinadas por la carta de objetivo principal que los jugadores elijan en función de los personajes, para llevar a cabo la partida con sus condiciones de victoria. Cada ronda se divide en dos fases: la de los jugadores y la de la colonia.

 

Al principio del juego, en la fase de jugadores, se desvela una carta de crisis. Esta carta indica lo que pasara al finalizar esa ronda, si se cumplen los requisitos necesarios se evitara la crisis pero de lo contrario ésta se producirá con todas sus consecuencias. El siguiente paso en la ronda es la tirada de dados de acción que determinara la cantidad de acciones que los jugadores podrán realizar con sus supervivientes, estos dados se colocaran en las reservas de dados de cada uno de los jugadores y según se vayan gastando se desplazarán a la zona de dados gastados del jugador activo. Una vez revelada la carta de crisis y realizada la tirada del dado de acción empezara el turno de nuevo por el jugador inicial. En su turno un jugador puede realizar acciones hasta que no quiera realizar más o hasta que se quede sin dados de acción. Cuando se inicia el turno de un jugador activo, el jugador a su derecha coge una carta de encrucijada. En esta carta se detallan una serie de condiciones de activación. En el momento que el jugador activo cumpla dichas condiciones se revela la carta y se aplican sus efectos, si el jugador activo no cumple con dichos requisitos la carta no se activa y se coloca al final del mazo de cartas de encrucijada. El jugador activo puede realizar acciones con coste en dados de acción como: atacar a un zombi, atacar a otro personaje, buscar (comida, agua, armas…), construir barricadas, limpiar el vertedero, llamar la atención de los muertos vivientes o usar la capacidad especial de sus supervivientes. Por otro lado también puede realizar otras acciones que no conllevan el gasto de dados: usar cartas de objeto, añadir cartas de crisis, mover supervivientes, gastar alimentos, pedir cartas de objeto, transferir cartas de objeto o votar para decidir exiliar a otro jugador. Una vez que el jugador activo ha finalizado su turno, éste pasa al jugador de su izquierda. La fase de jugadores finaliza cuando todos han realizado su turno.

 

En la fase de colonia se realizan siete pasos en un orden específico según las reglas. Primero, el reparto de alimentos, si no hay suficiente alimento para todos los supervivientes la moral de todos bajará. Segundo, revisar el vertedero, aunque sea el fin de la civilización no es muy saludable que los supervivientes vivan entre basura, si hay demasiadas cartas en el vertedero la moral disminuirá. Tercero, resolver la crisis, si los jugadores han arrimado el hombro y han hecho su trabajo bien seguramente ésta se solventará y no pasará nada malo pero si la crisis no se consigue solucionar las cosas se pondrán feas en rondas posteriores. Cuarto, colocar zombis, está claro que tanta actividad en la colonia y sus alrededores llamarán la atención de más caminantes. Quinto, comprobar el objetivo principal, si se ha cumplido la partida finaliza y se determinan los vencedores con los objetivos secretos cumplidos, si no se cumple pues la partida prosigue. Sexto, mover el indicador de ronda, el indicador baja una casilla. Si llega a 0 la partida finaliza y todos pierden. Séptimo y último se pasa el testigo de jugador inicial.

 

Las condiciones de victoria dependerán de si cuando jugamos se cumple el objetivo principal y los objetivos secretos de los jugadores. Lo que está claro es que el juego puede finalizar en cualquier momento si el indicador de ronda llega a cero o si el indicador de moral llega a cero también. La moral puede bajar de muchas maneras: por efectos de cartas de crisis, de cartas de encrucijadas, muerte de supervivientes, no hay alimento suficiente para alimentar a toda la colonia, etc. Además el juego presenta algunas variantes para dotarlo de una mayor jugabilidad además de las diferentes misiones que se incluyen con el reglamento también están los modos cooperativo, 2 jugadores, traidor, extremo y eliminación de jugadores.

Otras Características

 

La edición del juego en castellano es editada por Edge Entertainment en nuestro país. Este juego de Isaac Vega y Jonathan Gilmour fue editado en 2014 por Plaid Hat Games por primera vez, y es uno de los juegos cooperativos más vendidos en 2015 y 2016. Es uno de los 50 juegos mejor valorados en la BGG y tiene ya una expansión autojugable: La Larga Noche, otra buena forma de jugar y ampliar la experiencia de juego. Ha sido nominado a premios como el As d'Or de 2015. En Youtube se pueden encontrar vídeos con reseñas de gente jugando a este magnífico juego semi-coperativo de temática postapocalíptica. Echa un vistazo a las reseñas, ya que sin duda es uno de los juegos ideales para jugar con amigos o familia en modo cooperativo.

 

Ficha de este juego en la Boardgamegeek

Por el17 Ene. 2017 (Dead of Winter) :
(5/5

Buen juego tematico

Habia visto algun video de este juego y llevaba tiempor queriendo comprarlo, ahora que ya he jugado puedo decir que aunque es un juego cooperativo las cartas de secreto le dan un toque diferente y las de sucesos lo hacen todavia mas entretenido.

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