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The Radikal Games

Juego de mesa Skull Tales en español.

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Skull Tales es un juego de tablero medio cooperativo y medio competitivo de aventuras piratas, en el que cada jugador encarnará un personaje a elegir: Lobo de Mar, Sicaria, Vigía, Doctor, Artillero y el Hombre del Vudú. Vuestra misión: explorar el Caribe. Luchareis contra extrañas criaturas marines, seres sobrenaturales, o los temidos Royal Marines; surca los mares en tu búsqueda inagotable de tesoros para ganarte la confianza de tu tripulación y evitar un motín, y alcanza el mayor de los prestigios como pirata: ser el capitán de tu propio navío.

 

Los jugadores se aventuraran en toda clase islas, pueblos, cavernas siniestras, y templos seguramente malditos durante sus viajes, con el objetivo de conseguir mucho oro y prestigio para llegar a ser capitán de la tripulación. Deberán enfrentarse a todo tipo de enemigos, desde los Royal Marines, aborígenes o cazarrecompensas, hasta aquellos que la gente normal cree que son meros cuentos, como esqueletos, los malditos, o las abominaciones del mar. Gracias a la IA del juego, cada partida será distinta. Un tablero modular con un sistema aleatorio de aparición de losetas nos asegura una rejugabilidad ilimitada, así como las decisiones de los enemigos y los lugares donde nos vamos a encontrar con ellos.

 

Skull Tales se divide en tres distintas fases de juego: Aventuras, Travesía y de Puerto.

 

La fase de aventura es la más importante. Aquella en la que los jugadores se enfrentan a los retos y aventuras propuestos a través de una campaña. Cada personaje posee una serie de características y habilidades que definen forma de jugar. A medida que los jugadores van aumentando su prestigio y su botín personal, podrán mejorar su equipo y adquirir nuevas habilidades con las que irse haciendo más poderoso, haciendo que puedan encaran objetivos de índole mayor.

 

Una vez que los personajes han conseguido finalizar la aventura con éxito, y bajo el mando del jugador que represente al Capitán, llevarán a cabo la fase de travesía, donde intentaran llegar a su hogar. Durante esta fase, el capitán conducirá a la tripulación hasta su objetivo, tratando de superar los obstáculos que pueda encontrarse durante la navegación, como monstruos marinos o toda clase de inclemencias climatológicas. También, será la ocasión perfecta para abordar algún navío mercante que nos asegure un buen botín con el que pagar a la tripulación, mejorar el barco, o contratar a nuevos grumetes para el viaje. Todo ello sin olvidar el aspecto más importante de esta fase, la Moral de nuestra tripulación, una tripulación descontenta puede amotinarse y acabar con nuestro mandato, haciendo ascender a otro jugador al puesto de Capitán.

 

La última fase, la de puerto, es donde se realiza la gestión en la que el capitán podrá contratar más tripulantes o mejorar su navío, mientras el resto de jugadores adquiere nuevo equipo y habilidades para sus personajes.

 

Ficha de este juego en la Boardgameweek

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