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Edge Vientos de la Magia Ver más grande

Warhammer Vientos de la Magia

EDGWHF10

Nuevo

Libros

Expansión para el juego de rol Warhammer.

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Los Vientos de la Magia es un recurso imprescindible para Warhammer: El juego de rol. Proporciona a los jugadores una información básica de trasfondo y ambientación sobre los Colegios de la Magia, nuevas reglas para hechiceros, multitud de nuevos hechizos para los ocho Colegios, y más sugerencias y consejos para interpretar a personajes hechiceros.

 

Para el DJ, también presenta al Poder Ruinoso Tzeentch, sus esbirros demoníacos e ideas sobre los diabólicos planes del Gran Conspirador. Las nuevas reglas de Corrupción y mutación exponen a los personajes a riesgos aún mayores en el transcurso de sus aventuras. Finalmente, Los Vientos de la Magia incluye una aventura completa para que los DJ desafíen a sus jugadores con una peligrosa trama que se desenvuelve en el corazón del Imperio.

1 libro de magia.
1 libro de Tzeentch.
97 cartas de Acción.
3 cartas de Forma animal.
5 cartas de Lugar.
5 cartas de Objeto.
6 cartas de Disfunción mágica.
11 cartas de Talento.
10 nuevas profesiones.
20 cartas de Mutación.
6 cartas de Locura.
3 cartas de Marca de Tzeentch.
31 peones de PNJ y enemigos.
36 fichas de Corrupción.
24 marcadores.
4 ayudas de juego y hojas de progresión.

IDIOMA: Castellano.

 

Este producto es una expansion y requiere los libros de Warhammer Guia del Jugador y Warhammer Guia del DJ para jugar.

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